BEWEGUNGSKOSTEN *BP = Bewegungspunkte

GELÄNDE BEWEGUNGSKOSTEN
Freies Feld 1 BP
Wald 2 BP
Ortschaft 2 BP. Nur 1 BP, wenn der Ort von einer Straße aus betreten wird (Mt. St. Jean).
Chateau 2 BP. Es kostet nur 1 BP, wenn La Haye Sainte über eine Straße betreten wird.
Hügel 2 BP.
Nur 1 BP, wenn der Hügel von einem anderen Hügelfeld aus betreten wird. La Haye Sainte ist ein Hügelfeld.
Grat (Anstieg) Zur Überquerung zusätzlich 1 BP zu den Bewegungskosten des Zielfeldes.
Bach Zur Überquerung zusätzlich 1 BP zu den Bewegungskosten des Zielfeldes.
Keine zusätzlichen Kosten, wenn sich an der Feldkante eine Brücke befindet.
Teich Eine Bewegung ist nicht erlaubt.
Straße Keine zusätzlichen Bewegungskosten


Die Änderung der Ausrichtung einer Einheit kostet 1 BP und zählt als Bewegung.
Befehlshaber bezahlen unabhängig vom betretenen oder überwundenen Gelände nur 1 BP pro Feld.
Es kann sich nach einer Bewegung immer nur 1 Einheit pro Feld befinden.

MODIFIKATION DER KAMPFPUNKTE *KP = Kampfpunkte
Kampfwert der Einheit (steht auf dem Spielstein) x oder + oder - folgende Modifikationen:
(zuerst immer x (1-9), dann erst + (10 oder 11) oder - (12 oder 13) )


1

Angriff in die Flanke KP Angreifer x 2
2 Angriff in den Rücken KP Angreifer x 3
3 Verteidiger auf einem Hügel KP Verteidiger x 2 (nur wenn alle Angreifer von Nicht-Hügelfeldern angreifen. Der Bonus entfällt, sofern sich mindestens 1 Angreifer auf einem Hügelfeld befindet.)
4 Verteidiger in einem Wald KP Verteidiger x 2; Kein Kavallerieangriff !!!
5 Verteidiger in einer Ortschaft KP Verteidiger x 2; Kein Kavallerieangriff !!!
6 Verteidiger in einem Chateau KP verteidigende Infanterie in einem Chateau x 2.
Infanterie in einem Chateau gilt nach allen vier Seiten als frontal ausgerichtet. Diese beiden Modifikationen gelten nicht für Kavallerie. Für verteidigende Kavallerie gelten Chateaus als Ortschaft.
Kein Kavallerieangriff !!!
7 Karte Elitebonus KP von Eliteeinheiten x 2.
Nur 1 dieser Karten kann pro Kampf pro Spieler ausgespielt werden.
8 Kavallerieangriff (schwere Kavallerie KP von schwerer Kavallerie (= dunkler Pfeil) x 3
Kavallerieangriff ist in Wald, Ortschaft oder Chateau nicht möglich. Dieser Bonus wird nicht angerechnet, wenn Infanterie frontal angegriffen wird.
9 Kavallerieangriff (leichte Kavallerie KP von leichter Kavallerie (= heller Pfeil) x 2
Kavallerieangriff ist in Wald, Ortschaft oder Chateau nicht möglich. Dieser Bonus wird nicht angerechnet, wenn Infanterie frontal angegriffen wird.
10 Karte Befehlshaberinitiative KP’s von Einheiten, die sich im selben Feld wie der Befehlshaber oder sich in einem zu ihm waagrecht oder senkrecht angrenzenden Feld befinden, +
aufgedruckter Befehlshaberbonus. Die Höhe des Bonus hängt davon ab, ob man Angreifer oder Verteidiger ist. Nur 1 dieser Karten kann pro Kampf pro Spieler ausgespielt werden.
11 Karte Befehlshaberinitiative
Kampfpunkte von ausgespielten Karten
+ KP-Zahl auf den ausgespielten Karten.
12 Angriff über Bach KP Angreifer - 1
13 Angriff über Grat KP Angreifer - 1

Vielen Dank an Lorenz Hupfauer für dieses ausführlichere Hilfsblatt!

 

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